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这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关,但不可否认的是,随着手机屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA类手游具备的用户粘性高,玩家互动性强等特点,再加上手游重度化、精品化的发展趋势,在未来,MOBA类手游很有可能会取得非常大的进展。此前的2016年12月底,ofo披露了全球战略。我认为内容和渠道是共生的关系,具体哪个因素主导要看在具体细分市场里的博弈关系。